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아래의 카카오 테크 블로그에서도 해설을 볼 수 있다.

https://tech.kakao.com/2020/04/01/2019-internship-test/

 

2019 카카오 개발자 겨울 인턴십 코딩 테스트 문제 해설

“2019년 카카오 개발자 겨울 인턴십” 공개 채용을 위한 1차 코딩 테스트가 지난 2019년 11월 9일 오후 2시부터 6시까지 총 4시간에 걸쳐 진행되었습니다. ’19년 신입공채 1차 코딩 테스트 시에 7문제가 출제되고 5시간의 풀이 시간이 주어졌던 것과는 달리 이번 인턴 코딩 테스트는 5문제가 출제되고 4시간의 풀이 시간이 주어졌습니다. 인턴의 경우 신입 공채와는 달리 인턴 과정을 통해 추가 […]

tech.kakao.com

 

위의 해설을 참고해서 이분 탐색으로 효율성을 해결했다.

m번째 친구가 다리를 건널 수 있는지 확인할 때, m-1번째 친구까지는 건넜다고 가정한다.

 

그러면 각 stone에서 m-1을 빼준 후에(m-1번째까지 건넜으므로) 연속으로 0 이하인 부분이 k개가 나오면 m번째 친구는 다리를 건널 수 없으므로 m명보다 더 적은 수로 건널 수 있는지 다시 검사한다.

 

0하인 부분이 연속으로 k개만큼 나오지 않아서 다리를 건널 수 있다면 m명보다 더 많은 친구들이 건널 수 있는지 검사한다.

 

이 m번째를 mid값으로 놓고 이분 탐색을 진행하면 된다.

이분 탐색의 초기 최댓값은 stones 배열 각 원소들의 최댓값인 200,000,000 으로 놓는다.

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#include <string>
#include <vector>
#define MAX 200000000
using namespace std;
 
int maxval;
 
bool check(vector<int> stones, int k, int m) {
    //m-1번째까지는 건넜다고 가정
    int size = stones.size();
    int cnt = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if ((stones[i] - (m - 1)) <= 0) {
            cnt++;
            if (cnt == k) return false//0이하가 연속으로 k면 건널수 없다.
        }
        else {
            //연속되지 않는다면 0으로 초기화
            cnt = 0;
        }
    }
    return true;
}
 
 
void binarySearch(vector<int> stones, int k, int left, int right) {
    if (left > right) return;
 
    int mid = (left + right) / 2;
    bool res = check(stones, k, mid);
 
    if (res) {
        //mid번째 친구가 건널 수 있다면 최댓값과 비교
        if (maxval < mid) maxval = mid;
 
        //mid보다 더 큰 값이 가능한지 이분 탐색
        binarySearch(stones, k, mid + 1, right);
    }
    else {
        //mid번째 친구가 건널 수 없다면 mid보다 더 작은 값 범위 탐색
        binarySearch(stones, k, left, mid - 1);
    }
}
 
 
int solution(vector<int> stones, int k) {
    int answer = 0;
 
    maxval = 0;
    binarySearch(stones, k, 1, MAX);
    answer = maxval;
 
    return answer;
}
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먼저 깔끔한 문제풀이 설명은 카카오 테크 블로그에서 볼 수 있다.

https://tech.kakao.com/2020/04/01/2019-internship-test/

 

 

인형을 바구니에 쌓는 것을 스택을 이용해서 구현해준다.

터트려져 사라진 인형의 개수를 구하는 것이므로 터질 때마다 정답에 2씩 더 해주면 된다.

처음에 문제를 제대로 안 읽어서 바구니에 남아있는 인형이 정답인 줄 알고 왜 정답이 안 나오지 하고 있었다...

 

 

 

먼저 moves에 있는 인형을 뽑을 위치는 1부터 시작하므로 인덱스로 사용하기 위해서 1을 빼주고 사용한다.

그리고 해당 위치에서 인형이 있는 곳까지 아래로 쭉쭉 내려간다.

문제 조건에 따라 인형을 발견하지 못하면 그냥 다음 뽑을 위치로 넘어가면 되고, 집어 올린 인형과 바구니 위의 가장 위에 있는 인형을 비교해준다.

 

 

 

바구니(스택)의 가장 위에 있는 인형현재 뽑은 인형 같다면 가장 위에 있는 인형을 스택에서 pop 해주고 정답에 2를 더해준다.

같지 않다면 그냥 뽑은 인형을 바구니(스택)에 push 해준다.

 

 

스택에 쌓이든 터져서 사라지든 일단 크레인으로 잡혀서 왔으므로 원래 있던 자리는 0으로 만들어서 빈칸으로 만들어주고 다음 위치로 크레인을 작동시키기 위해서 아래칸으로의 탐색은 중단한다.

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#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
 
int solution(vector<vector<int>> board, vector<int> moves) {
    int answer = 0;
 
    stack<int> stk;
    int n = board.size();
    
    for (int num : moves) {
        num -= 1;    
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (board[i][num] == 0continue;
 
            if (!stk.empty() && stk.top() == board[i][num]) {
                stk.pop();
                answer += 2;
            }
            else {
                stk.push(board[i][num]);
            }
 
            board[i][num] = 0;
            break;
        }
    }
 
    return answer;
}
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